Three.js 객체 변화주기(position, axesHelper(), scale, rotation )
이번엔 저번에 만든 3d 객체의 위치를 이동시켜 보면서 익숙해져 보겠다. set() 함수를 이용하면 일일이 x,y,z 값을 하나 하나 정해주지 않고 한 번에 정의해줄 수 있다. mesh 생성후 mesh.position.x = 0.7; mesh.position.y = -0.6; mesh.position.z = 1; // 하나 하나 정의 mesh.position.set(0.7,-0.6,1) // 한 방에 정의 또 position.length(), position.distanceTo()등의 함수도 있는데 개체와 인자로 넣어준 객체 간의 거리를 나타낼 때 쓴다. console.log(mesh.position.distanceTo(camera.position)) 그 다음 axis 즉 x,y,z 축들을 기반으로 위치..
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